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飛び猫の攻略日記the3rdの小ネタ
 忙しいのですごくゆっくりお送りしています。
攻略情報まとめ&考察
第零話 - 第一話 - 第二話 - 第三話 - 第四話 - 第五話 - 第六話 - 第七話 - 最終話
 敵情報、アイテム、クオーツのススメなど。
▼最新情報・リンク▼

2007/11/22
「空の軌跡スペシャルコレクションブックII 〜the 3rd 編」が12/8に発売されることが決定。
@記事 - the3rdコレクションブック発売決定
2007/11/18
Falcom-IR情報にて、2008年予定に『英雄伝説7』の開発が決定。
(またもやブログを作ることになりそう)
2007/08/08
公式サイト−サポートページより、英雄伝説空の軌跡the3rd拡張サポートプログラムver.1.0.0.2が公開。
パッチ当てておいて問題はないかも。

2007/06/28
☆ついに英雄伝説空の軌跡the3rd発売!!☆
(予約した方の一部は27日に届いた模様)

2007/06/22
空の軌跡the3rd公式サイトのシステムページが更新。
新しいクラフト・Sクラフト・アーツなど。
@記事 - 新クラフト・アーツ公開

2007/06/20
4Gamer.netの空の軌跡the3rdのページに、序盤のスクリーンショット24枚が独占公開。
@記事 - 4Gamer.netにスクリーンショットが

2007/06/15
the3rdページ - システムが更新。
ミニゲーム3種類発表。
その他、サブストーリーのスクリーンショット多数追加。
@記事 - the3rdにはミニゲームが

2007/06/08
サブキャラクター情報2人追加。
「アイン・セルナート」「レクター・アランドール」。
@記事 - サブキャラ、セルナートとレクター

2007/06/01
the3rd公式ページの更新。
敵キャラクター2人 「黒騎士」 「影の王」。
使用可能キャラクターが合計16人に決定。
新システム「リモートアビリティ」、ATボーナス5つ追加など。
@記事 - さらに更新 敵キャラ、新システム


過去の情報はこちら - 過去の最新情報一覧
最新イメージ(2007/11/30)
Falcomカレンダー2008年1月 英雄伝説空の軌跡 エステル&ヨシュア
08年1月のFalcomカレンダー。
エステルとヨシュア(the3rd ver.)
英雄伝説7にも登場して欲しい!

2007年07月09日

ATボーナスのまとめ

正直、どうなのか分からなかった新ATボーナス。
色々実験を混ぜて効果を検証。

まああまり需要は無いと思うけど。









○DEATH

言わずと知れた即死効果。
調べると、雑魚戦の5回に1回程度しか出ないらしい。

なかなか利用できるので使える。なんといっても、範囲クラフトでやると一発でみんな倒せる。

とはいえ、敵が取りそうになるのを阻止しなければいけないきつい部分も。

○VANISH

SCボス戦にて使われた技。
同じく、雑魚戦の5回に1回程度の出現。

期待していたものの、消えるのはわずか2ターン程度。
でも、その途中で他の敵を全部倒すとすぐに戦闘終了。



実験!
ケビンの『サクリファイスアロー』は、CPを分けるクラフトですが、一応見方への攻撃という感じ。被ダメボイスもあるし。

調べていると、SCにて「サクリファイスアローをSEPITH UP時に使うとセピスを失う」という情報が。
※参考アドレス
http://www.h-eba.com/gagharv/ed6sc/manimemo.html#m12


ということで・・・

「ケビンにVANISHが回ってきたときにサクリファイスアローを使うとどうなるか?」

1.何も起こらず、CPを分けるだけ
2.全員VANISH効果で消える(!)



これは前から考えていたんですが、正直ちょうどケビンにVANISHが来るとは考えなかったので無理かなあ・・・と思っていたら。

NEC_0053.jpg
来ました。ちょうど。
しかもCPはある。

...やるしかない。
思わずクリック。



結果は...

1。消えませんでした。(当たり前か)
特に何も無く、CPが分けられただけ。

まあこれで2番だったりしたらDEATH効果だったら大変なことに・・・
安心しました。


○RUSH


二回攻撃、というよりも2回連続行動可能。
これは使いやすい。
たとえば、強力アーツでも詠唱なしで発動可能だし、CP回復してすぐにクラフト発動もできる。

でも、問題なのは出現頻度がかなり少ない。
やっている限りでは8回に1回程度?


○ITEM


これも出現頻度は小さい。
しかも、効果はよく分からない。
どっちかといえばジョゼットをリモートアビリティーにつけてセピスとアイテムを沢山もらうほうがいい。

○GUARD


意味不明。
こっちが攻撃した場合、相手にダメージはなし。
敵の場合はこっちにダメージなし。
なぜか味方に回ってくることが多い気がするのでかなり邪魔。
範囲アーツ発動したのにノーダメージはきつすぎる。

出現頻度も、これはほんとに少ない気がする。
これがでたときは回復かアーツ詠唱に入ったほうが得策。





こんな感じ。

DEATHやRUSHは使いやすいので最高。
そのほかは・・・いらないんじゃない?(オイ)


出現頻度に物申す方はコメントください。
あくまでもプレイ中の適当な数字です。


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